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Archeomatica 2-2018


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Archeomatica 2 - 2018 Le immagini dell’articolo dedicato alla realizzazione di un allestimento museale basato sull’esperienza virtuale e sull’interazione diretta tra visitatore e reperto ci mostrano le tecnologie di Realtà Aumentata utilizzate, ma sono certamente poco esplicative e meno espressive della vera sensazione che si può provare immergendosi all'interno del sito attraverso gli ambienti del Museo con percezioni che arrivano fino alla veduta virtuale attraverso finestre simulate. Dal punto di vista tecnologico, Met@teca concettualmente segue il paradigma della realtà aumentata, ma supera il limite individuale imposto dalle attuali tecnologie basate su smartphone, tablet e visori consentendo un’esperienza collettiva

Archeomatica 4-2017


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Online il Numero 4 2017 di Archeomatica - Tecnologie per i Beni Culturali: numero dedicato al restauro digitale (e non), all'analisi acustica, alle tecniche neutroniche e al rilievo 3D.

Archeomatica International is now available online

The digital publication of the special issue of Archeomatica International is now available online. In this number, we host a variety of articles dedicated to many fields of the scientific research such as digital reconstruction, micro-Raman spectroscopy and ENEA technologies.

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Archeomatica 3-2017

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Online il Numero 3 2017 di Archeomatica - Tecnologie per i Beni Culturali.  Questo numero è stato dedicato al tema dei Beni Culturali a Rischio, sia a causa di calamità naturali che per l'opera dell'essere umano. L'editoriale Salvaguardia e protezione del  Patrimonio Culturale di Michele Fasolo accenna alle criticità delle banche dati MiBACT e sottolinea l'importanza delle relazioni intercorse tra MiBACT e CNVFF per la tutela di Beni Culturali in situazioni di emergenza.

Archeomatica 1 2017

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Online il Numero 1 2017 di Archeomatica - Tecnologie per i Beni Culturali. L'editoriale Lezioni non apprese si sofferma alla luce dei tragici eventi recentemente avvenuti in Centro Italia sulla necessità di prevenire il rischio derivante da calamità naturali grazie alla conoscenza del territorio, della vulnerabilità degli edifici e delle tecnologie speditive come il capturing reality che possono essere di grande aiuto per rilevare gli edifici in zone ad alto livello sismico. 

La sezione Documentazione si apre con un caso studio su "Integrazioni Tecnologiche e Rilievo Archeologico - Il caso di Tindari", dove si presentano i primi risultati del rilievo delle fortificazioni della città di Tyndaris tramite l’utilizzo integrato di varie metodologie e tecniche di acquisizione. Fotogrammetria, GNSS, laser scanner, GIS e UAV sono stati applicati durante il rilievo archeologico della cosiddetta Porta a Tenaglia dell'antica città di Tindari.
L'articolo di Ernesto Borrelli "Un inusuale uso di uno scanner 2D per l'ottenimento di immagini ad alta risoluzione ed elevata profondità di campo di artefatti e oggetti tridimensionali", prende in considerazione limiti e vantaggi di uno scanner 2D.

La sezione Musei ospita due articoli dedicati alle Information Communications Technology: il primo concerne un progetto portato avanti dal Consorzio CETMA circa l'olografia e i sistemi di comunicazione avanzata impiegati nel sotterraneo del Castello di Otranto e come questi possano promuovere, anche grazie alla tecnologia beacon, nuovi modelli di valorizzazione e fruizione del patrimonio culturale; il secondo riguarda l'APP Ducale sviluppata dall'Università Politecnica delle Marche per la Galleria Nazionale delle Marche. Realtà aumentata, digitale e learning by interacting si fondono in questa app per offrire all'utente un esperienza coinvolgente, tecnologicamente avanzata e didatticamente formativa.

Il numero si chiude con la sezione Guest Paper, un ospite dal Giappone quale Eisuke Nishikawa ci parla del "Development of earthquakes countermeasures on heritage buildings in Japan".

Buona lettura dalla Redazione!

 

In questo numero:

EDITORIALE
Lezioni non apprese, di Renzo Carlucci

DOCUMENTAZIONE
6 Integrazioni Tecnologiche e Rilievo Archeologico - Il caso di Tindari
di Dario Angelini, Michele Fasolo, Domenico Santarsiero, Marco Sfacteria

14 Un inusuale uso di uno scanner 2D per l’ottenimento di immagini ad alta risoluzione ed elevata profondità di campo di artefatti e oggetti tridimensionali 
di Ernesto Borrelli

MUSEI
24 Olografia e sistemi di comunicazione avanzati per i sotterranei del Castello di Otranto
di Ferdinando Cesaria,Francesco Argese, Italo Spada, Giuseppe de Prezzo, Corrado Pino

28 Nuove applicazioni di Realtà Aumentata per il learning by interacting - La app Ducale: tre capolavori della Galleria Nazionale delle Marche
di Paolo Clini, Emanuele Frontoni, Berta Martini, Ramona Quattrini, Roberto Pierdicca

GUEST PAPER
34 Development of earthquake countermeasures on heritage buildings in Japan
by Eisuke Nishikawa

RUBRICHE: AGORÀ, AZIENDE E PRODOTTI, EVENTI

È possibile abbonarsi alla rivista in formato cartaceo e digitale su www.geo4all.it

 

I singoli articoli saranno presto disponibili per gli autori in Open Access QUI

Archeomatica 2 2017

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Online il Numero 2 2017 di Archeomatica - Tecnologie per i Beni Culturali. L'editoriale di Lucrezia Ungaro introduce a questo numero tematico dedicato alle tecnologie di comunicazione visiva, sensoriale e tattile impiegate nei musei, con particolare riferimento al Museo dei Fori Imperiali - Mercati di Traiano. L'editoriale dal titolo "Le opere e la storia: tecnologia e comunicazione nel Museo dei Fori Imperiali - Mercati di Traiano" sottolinea l'importanza della capacità di comunicare Il Museo con le nuove tecnologie e come queste possano favorire, rivitalizzare e valorizzare le opere e la storia in esso contenuto.

Nella sezione Documentazione  ospitiamo un articolo dedicato al progetto "...Antiche Presenze..."  - da cui il titolo dell'articolo "...Antiche Presenze..." Il progetto della valorizzazione nella sostenibilità delle tecnologie"  - realizzato nel 2010 presso i Mercati Traianei, un insieme di videoproiezioni "sostenibili" che non alterano l'identità originale del patrimonio reale e che si discostano da una eccessiva "virtualizzazione" del bene culturale. 

Il secondo articolo di questa sezione "Realtà parallele - Sinergia di competenze nelle applicazioni di augmented reality per i Beni Culturali"  a cura delle società Komedia e Aion, verte sulle applicazioni di realtà aumentata/virtuale applicate ai Beni Culturali che impiegano smartphone, tablet e visori tridimensionali. Al centro di queste applicazioni vi sono gli archeologi digitali che mediante rilievo e mdellazione integrano il costruito storico con la ricostruzione tridimensionale, fornendo all'utente finale una esperienza immersiva il più possibile vicina alla realtà. 

La sezione Musei si apre con un articolo dedicato ad un grande dell'Archeologia Romana: Heinrich Dressel, autore della più importante catologazione delle anfore romane. La società Hubstract made for Art, nel corso di una collaborazione con il Museo dei Fori Imperiali - Mercati di Traiano, ha avuto il piacere di realizzare il contributo multimediale introduttivo alla Sala della Cisterna, allestita con quasi 200 anfore romane. Il cortometraggio realizzato gira intorno alla figura dell'epigrafista tedesco, il più delle volte rappresentato in solitudine o in penonmbra, impegnato nel proprio lavoro di catalogazione.

L'articolo "Nascita del Museo dei Fori Imperiali e sistema di comunicazione integrato" di Marina Milella descrive la progettualità e i criteri che vi sono stati alla base di tale sistema di comunicazione realizzato nel Museo dei Fori Imperiali, che nasce dal frammento più piccolo e "meno significativo" sino all'allestimento multimediale completo di pannellistica, videopannelli e ricostruzioni 3D. Nel corso dell'allestimento particolare attenzione è stata rivolta alle esigenze del diverso tipo di pubblico, proveniente da fasce sociali e generazionali diverse.

Sempre nell'ambito del Museo dei Fori Imperiali l'articolo "Museo e musealizzazione 2.0: l’esempio di “Made in Roma” di Simone Pastor sottolinea come comprendere i propri bacini di udienza per sviluppare strategie di comunicazione “su misura” è fondamentale per il successo di una mostra.

L'articolo di Davide Zucchi dedicato alla comunicazione scientifica per i Beni Culturali vuole essere una vetrina per le attività svolte dello studio Inklink, quali la realizzazione di innumerevoli prodotti e servizi per la valorizzazione e la divulgazione dei beni culturali archeologici e paesaggistici, per ogni tipologia di ente e di visitatore.

Il numero si chiude con un articolo dedicato ad un progetto sperimentale di realtà aumentata che combina i visori speciali google glass e epson moverio alla tecnologia beacon dal titolo Il Museo Glass Beacon nei Mercati di Traiano – Museo dei Fori Imperiali: sperimentazione di storytelling in un museo di architettura antica" di Maria Caterina Schettini e Adele Magnelli.

Buona lettura dalla Redazione!

In questo numero:

EDITORIALE
Le opere e la storia: tecnologia e comunicazione nel Museo dei Fori Imperiali - Mercati di Traiano
di Lucrezia Ungaro

DOCUMENTAZIONE
6 “…Antiche Presenze…” – Il progetto della valorizzazione nella sostenibilità delle tecnologie
di Livia Cannella

10 Realtà parallele - Sinergia di competenze nelle applicazioni di augmented reality per i Beni Culturali
A cura di Komedia e Aion

MUSEI
14 Heinrich Dressel e i viaggi delle anfore
di Stefano Fiori

22 Nascita del Museo dei Fori Imperiali e sistema di comunicazione integrato
di Marina Milella

24 Museo e musealizzazione 2.0: L’esempio di “Made in Roma”
di Simone Pastor

36 Lo studio INKLINK: gusto artistico e precisione scientifica per la comunicazione dei Beni Culturali 
di Davide Zucchi

38 Il Museo Glass Beacon nei Mercati di Traiano – Museo dei Fori Imperiali: sperimentazione di storytelling in un museo di architettura antica
di Maria Caterina Schettini, Adele Magnelli

SCHEDE TECNICHE
26 I romani grandi costruttori
A cura di Hubstract made for art

28 Tactile Studio, artigianato digitale al servizio dell’accessibilità
A cura di Tactile Studio

30 Realtà Virtuale nei Beni Culturali: Mersiva
A cura di Araundu

31 La tecnica INKLINK per il Museo dei Fori Imperiali nei Mercati di Traiano
a cura di INK LINK

32 Edge Lab
A cura di Edge Lab

34 Design minimalista. Massimo controllo
a cura di Testo

RUBRICHE: AGORÀ, VADEMECUM, RECENSIONE, AZIENDE E PRODOTTI, EVENTI

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Archeomatica 4 2016

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Online il Numero 4 2016 di Archeomatica - Tecnologie per i Beni Culturali. L'editoriale del Direttore Responsabile dal titolo "Le Sfide del Terremoto", che introduce il numero, è dedicato alla vulnerabilità del patrimonio edilizio storico e, soprattutto, si tratta di una critica nuda e cruda che sottolinea la necessità di agire con competenza per la salvaguardia del Bel paese. 

Il primo articolo concerne una vasta campagna archeologica svoltasi sui templi megalitici di Malta e Gozo a partire dal 2004. Sempre nella sezione Documentazione vi sono altri quattro articoli dai differenti temi: Pier Matteo Barone e Carlotta Ferrara illustrano come uno dei principali metodi di indagine geofisica non distruttiva possa essere impiegato per aiutare le forze dell'ordine e l'archeologia; nell'articolo un Modello Informativo Parametrico per il Duomo di Milano sono presentati i risultati di uno studio che accorpa modellazione dei Beni Culturali e BIM. Marco Anzalone e Daniele Alaimo presentano uno studio sull'Archeologia dei Paesaggi mediante strumenti GIS e documentazione archeologica di antico stampo relativa ai territori di Morgantina. In ultimo, in questa sezione, ospitiamo uno studio recente di visual computing, fotogrammetria e RTI applicato al corpus documentario rappresentato da un piccolo lotto di tavolette cuneiformi appartenenti alla collezione della Banca d’Italia.

Nella sezione Rivelazioni trova spazio una sperimentazione del Pegasus Backpack di LeicaGeosystems presso il Palazzo Ducale di Modena, tale caso applicativo mette in luce le potenzialità dei sistemi indossabili per la scansione 3D.

Nella sezione Restauro ospitiamo un interessante caso di uso del GIS nell'analisi delle patologie di degrado

Buona lettura dalla Redazione!

In questo numero:
EDITORIALE
Le Sfide del Terremoto, di Michele Fasolo

DOCUMENTAZIONE
I Templi Megalitici di Malta e Gozo un'applicazione GIS per la documentazione
di Laura Baratin, Sara Bertozzi, Elvio Moretti

Georadar tra archeologia ed investigazioni forensi
di Pier Matteo Barone, Carlotta Ferrara

Un modello informativo parametrico per il Duomo di Milano. Test e sperimentazioni 
di Francesca Lo Furno, Federica Pietrucci, Cinzia Tommasi, Alessandro Mandelli

Archeologia dei paesaggi e approcci cognitivi. Strumenti GIS e sistemi teorici di analisi spaziale a confronto con documentazione archeologica di antico stampo
di Marco Anzalone, Daniele Alaimo

Metodi classici e nuove tecnologie  a confronto per l'Assiriologia
di Mirko Surdi

RIVELAZIONI
Potenzialità dei nuovi sistemi indossabili per la scansione 3D. Una sperimentazione del Pegasus Backpack di LeicaGeosystems presso il Palazzo Ducale di Modena
di Cristina Castagnetti, Francesco Mancini, Riccardo Rivola, Paolo Rossi, Simone Oppici, Valentina Albano, Marco Formentini

RESTAURO
L'utilizzo del GIS nelle patologie di degrado. Nuove opportunità per la tutela del Patrimonio Culturale.
di Francesco Miraglia

RUBRICHE: AGORÀ, AZIENDE E PRODOTTI, RECENSIONE, EVENTI

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Le date previste per la Pubblicazione di questo numero sono:

On-line per consultazione: 24 Marzo 2017

PDF per abbonati digitali:  30 Marzo 2017

Articoli Open Access per autori: 30 Marzo 2017 

Distribuzione cartacea: a partire dal 1 Aprile 2017

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Online nuovo numero di Archeomatica: digitalizzazione 3D, musei online, beni cartacei, archeologia aerea

È online il Numero 4 2015 di Archeomatica - Tecnologie per i Beni Culturali. In copertina un modello da 15 milioni di triangoli della testa di Tutankhamun, dal Museo Egizio del Cairo, pubblicato online in alta risoluzione mediante la nuova piattaforma 3DHOP presentata nell'articolo dell'Istituto di Scienza e Tecnologie dell’Informazione “A. Faedo” (ISTI) del CNR, primo contributo del numero.

Online nuovo numero di Archeomatica: digitalizzazione 3D, musei online, beni cartacei, archeologia aerea

Archeomatica 4 2014

 

Archeomatica 4 2014 copertina   
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E' pubblicato online il Numero 4 2014 di Archeomatica - Tecnologie per i beni culturali. Il numero si apre con una riflessione sul tema del restauro e conservazione dei beni culturali nelle smart cities lasciando spazio a diversi casi applicativi di nuove tecnologie per i beni culturali: rilievo open source, aerofotointerpretazione online, digitalizzazione 3D nei musei, la televisione digitale interattiva, il primo dimostratore smart city per i beni culturali, musei virtuali, indagini non invasive a neutroni su manufatti archeologici metallici.

Archeomatica 1 2015

 

CopertinaArcheomatica 1 2015 300   
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E' pubblicato online il Numero 1 2015 di Archeomatica - Tecnologie per i Beni Culturali. Il numero si apre con una riflessione sull' "Internet dei Monumenti", per poi approfondire la presentazione di casi applicativi sul rilievo e la ricostruzione 3D, la valorizzazione dei Giganti di Mont'e Prama mediante modelli 3D, il restauro archeologico e librario virtuale, la realtà aumentata a Palazzo Ducale a Urbino, la stampa 3D per i beni culturali, la ricostruzione tridimensionale dell'antica città romana di Regium Lepidi.

In copertina il modello numerico tridimensionale della testa del Kouros, in una vista unificata delle mesh e della superficie texturizzata, risultante dal rilievo laser eseguito con la strumentazione della digi. Art basata sulla tecnologia “MultiStripe Laser Triangulation (MLT)” della Next Engine con una precisione del dato fino a 0.02 cm. Il modello tridimensionale definitivo è ottenuto dalla fusione di due operazioni di rilievo con elaborazione dei dati attraverso il software per la scultura digitale ZBrush della Pixologic.

 

In questo numero:

EDITORIALE

- Internet dei Monumenti, ovvero a ciascuno il suo indirizzo IP, di Michele Fasolo

DOCUMENTAZIONE

- Il Kouros di Reggio - Due ipotesi ricostruttive, di Simonetta Bonomi, Maurizio Paoletti e Rosanna Pesce

- Digital Mont’e Prama: dalla digitalizzazione accurata alla valorizzazione di uno straordinario complesso statuario di Enrico Gobbetti, Ruggero Pintus, Fabio Bettio, Fabio Marton, Marco Agus e Marcos Balsa Rodriguez

RESTAURO

- Restauro archeologico e restauro librario - Due Diverse applicazioni del restauro virtuale per la conservazione del patrimonio dei Beni Culturali, di Giulia Dionisio, Anna Margherita Jasink, Giovanna Lazzi e Daniele Licari

RIVELAZIONI
- Due taccuini romani di disegni: un’idea della smart-city di fine Seicento, di Francesca Salvemini

SCHEDA TECNICA
- 3DZ: Soluzioni innovative per la stampa 3D, a cura di 3DZ

MUSEI E FRUIZIONE
- Mobile e Realtà Aumentata al Palazzo Ducale di Urbino: il museo è digitale, di Ramona Quattrini, Roberto Pierdicca, Emanuele Frontoni, Paolo Clini

GUEST PAPER
- Regium@Lepidi 2200 Project, di Maurizio Forte e Nevio Danelon

 

RUBRICHE: 

RECENSIONE

AZIENDE E PRODOTTI - Soluzioni allo stato dell'Arte

OPEN SOURCE

AGORA' - Notizie dal mondo delle Tecnologie per i Beni culturali

EVENTI

 

I singoli articoli sono disponibili per gli autori in Open Access QUI

 

 

Archeomatica 2 2015

 

Archeomatica 2 2015 copertina 300   
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Disponibile alla consultazione gratuita online il Numero 2 2015 della Rivista Archeomatica - Tecnologie per i Beni Culturali. Protagonista della copertina è il personaggio Ati, tratto dal cortometraggio 3D "Ati alla scoperta di Veio", esempio di ricostruzione tridimensionale filologicamente accurata realizzata mediante lo studio di rilievi 3D di reperti archeologici. Il cortometraggio è stato realizzato con le potenzialità della computer graphics, il software Blender e le tecnologie open source. L'iniziativa rientra nell'ambito del Progetto "Apa l'Etrusco sbarca a Roma" frutto della collaborazione del Cineca e la Soprintendenza Archeologica del Lazio e e dell'Etruria Meridionale.
In apertura l'editoriale del Direttore sulla Carta del Rischio del Patrimonio Culturale ed una sua possibile evoluzione con le tecnologie odierne. Seguono contributi scientifici sul rilievo e il monitoraggio dei beni culturali, le ricostruzioni in 3D di città, gli UAV per il turismo virtuale, il restauro di scultura lapide dipinta.

 

In questo numero:

DOCUMENTAZIONE

-Tecnologie integrate per la gestione e visualizzazione del paesaggio 3D. Il caso studio della necropoli della Banditaccia, di Emanuele Cinquanta, Francesco Iaia e Lucia Marsicano

- Imaging multispettrale low-cost con filtri interferenziali, di Antonino Cosentino

- Osservazione dei fenomeni deformativi delle strutture monumentali nel centro di Roma. Dall'applicazione di tecniche avanzate DInSAR, all'analisi qualitativa della natura del rumore dei dati COSMO SKY-MED, di Massimo Morigi

- La Sora scomparsa di fine '800. Una ricostruzione virtuale della città a 100 anni dal terremoto della Marsica del 1915, di Paolo Accettola e Giuseppe Accettola

RIVELAZIONI

- Nuovi scenari di Turismo Virtuale con gli UAV, di Valeria Minucciani e Gabriele Garnero

RESTAURO

- Le rocce scolpite di Dazu - Chongqing, Cina. Una valutazione critica dei problemi conservativi di un sito del patrimonio mondiale, di Ernesto Borrelli

MUSEI E FRUIZIONE

- Apa l'Etrusco sbarca a Roma e passa il Testimone ad Ati. Un cortometraggio tridimensionale per raccontare il santuario di Portonaccio a Veio, di Alfonsina Russo, Maria Anna De Lucia, Rita Cosentino, Antonella Guidazzoli, Silvano Imboden, Daniele De Luca, Maria Chiara Liguori, Luigi Verri e Giovanni Bellavia

Rubriche: Agorà, Aziende e Prodotti, Eventi

 

I singoli articoli saranno presto disponibili per gli autori in Open Access QUI

 

 

Registrazione testata

Archeomatica.it è una testata telematica registrata in data 5 marzo 2026 al n. 28/2026 del Registro Stampa del Tribunale di Roma. Direttore Responsabile: Michele Fasolo.