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Sono aperte le iscrizioni per la prossima sessione del corso “Rilievo 3D (Avanzato)”, organizzata da TerreLogiche a Roma nei giorni 5-6-7 dicembre. I partecipanti potranno approfondire le tecniche per la gestione dei dataset provenienti da rilievi tridimensionali effettuati tramite diverse tecnologie di acquisizione per ottenere mesh texturizzate di alta qualità dai dati processati.

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La serie RTS350 è caratterizzata dal sistema operativo WinCE e precisioni di 2” ( RTS352 ) oppure 5” ( RTS355 ).

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Il contributo illustra l'attività di ricerca realizzata in collaborazione con le Cattedra di Storia dell’Arte Medievale dell’Università del Salento (Prof. Marina Falla Castelfranchi) e dell’Università di Bari (Prof.

Gioia Bertelli).

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L’innovazione tecnologica che si è sviluppata in questi ultimi dieci anni ha giocato, e sta giocando, un ruolo fondamentale nell’ambito della promozione, disseminazione e valorizzazione del patrimonio culturale.

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Rilievo di Stonex con Laser Scanner X 300 3D della Villa dei Quintili a Roma.

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Sono aperte le iscrizioni alla settima edizione della summer school “Laboratory of Places 2018: History, Survey, Evolution”, organizzata da 3D Survey Group, un gruppo di ricerca del Dipartimento A.B.C. del Politecnico di Milano.

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Il caso studio ha interessato il rilievo della porta a tenaglia e un tratto delle mura dell’antica città di Tindari, tramite l’utilizzo integrato di varie metodologie e tecniche di acquisizione.

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Lo scorso agosto è iniziato il progetto MUSAS "Tutela, valorizzazione e messa in rete del Patrimonio Archeologico Subacqueo" (Campania, Calabria e Puglia). Ad oggi sono state completate le operazione di acquisizione tridimensionale dei reperti  archeologici di provenienza subacquea conservati al Museo Archeologico Nazionale ‘Giuseppe Andreassi’ di Egnazia (Fasano, BR)  grazie al meticoloso lavoro dei tecnici della 3D Research, spin-off del Dipartimento di Ingegneria Meccanica dell’Università della Calabria.  

Pubblicato in ICT beni culturali

Una nuova spedizione Titanic Survey Expeditions, condotta da OceanGate inc., è pronta ad effettuare ad agosto 2018 il rilievo del relitto più famoso del mondo. Vedremo all‘opera laser scanner, fotogrammetria e multi-beam sonar.

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Molto spesso la realtà virtuale (VR) è associata ad attività impossibili da svolgere nella vita reale, come volare in mezzo alle città, camminare nello spazio o esplorare gli oceani. Ma già da qualche tempo, i ricercatori stanno impiegando questa tecnica per rendere accessibili siti archeologici difficili da raggiungere. 

Pubblicato in ICT beni culturali
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